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    December 12

    超可爱的猫猫

     
    October 24

    吃完肯德基之后的惊人之作 (转)

    2008-10-21 | 吃完肯德基之后的惊人之作

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    October 08

    设计师十诫

    设计师十诫—— (转载按部就班的博客)

    转载http://newsdesign.blog.sohu.com/

    没有人因为自己糟糕的设计水平而羞愧自杀,
    很多产品却因为糟糕的形象退出市场……
    I conviction
    !
    第一条:
    不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
    Not to copy other's creative work, under no circumstances;
    kevinsky:不要拿"撞车"来解释创意的雷同,抄袭就是偷盗!一名职业设计师应该掌握足够的信息量以避免自己的创意雷同他人;

    第二条:
    不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
    Not to rely completely on computer technology, it is a tool only and cannot substitute your creativity. Remember, you are a designer, not a computer graphic editor;
    kevinsky:电脑只是一种工具,设计是靠你的大脑,而且我奉行手绘与电脑并举将你将所向披靡;

    第三条:
    不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
    Be a creator and not a fashion-follower because a trendy style today would become an out-dated one tomorrow;
    kevinsky:设计是一种思想,形式可以流行,但创意不可流行;

    第四条:
    各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
    Trying ten design fields simultaneously but badly is worst than concentrating on one field and master it;
    kevinsky:专注与精通永远是成功的第一法则;

    第五条:
    不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
    Be professional and not to release any art works that you don't like;
    kevinsky:对自己放纵是对最大的自残,设计师应该严格要求自己,宁可自恋,因为至少对自己要求完美;

    第六条:
    不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
    Not to lower the quality in view of low business value of an art work;
    kevinsky:要么不接,接下的案子就该尽100%的力,因为砸的是你自己的牌子;

    第七条:
    不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
    Not to criticize other's artwork merely on the ground of one's preferences nor just replicate comment from someone;
    kevinsky:老师曾教导我,评价别人的作品不要说不好,只需说我不喜欢.思考之后再做评价,不然你的言论毫无价值;

    第八条:
    不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
    Not to create artwork without any ground. Great works usually come from
    the understanding of the culture, history and philosophy;
    kevinsky:厚积而薄发,知识积累在仓库里,自然有用到的时候!设计是一门综合知识运用的学科,要想做出有内涵的作品就得多看书,且是多读文字类的书籍;

    第九条:
    不论身份高低,须保持歉虚的态度;
    Keep yourself modest to people, no matter you are just a novice or a master;
    kevinsky:谦虚使人进步这是个硬道理,而且谦虚让你更受尊重,别学那些无知的自大狂,其实那是一种肤浅的表现!

    第十条:
    永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
    Always believe that design can save your country and change the world.
    kevinsky:尊重自己的职业,热爱他,抱着为他而奉献生命的热情,你会发现他回报给你的更加丰厚!
    摘自 http://www.chndesign.net/brain/901/0/10101/1/view.html
    June 06

    关于中文标点设置在编排设计中的考虑

    Posted January 24, 2007

    经常翻阅港台版的杂志和书籍诸如《新视线》、《PPAPER》等,可以发现很多港台的出版物正文的标点符号的基线普遍设置在文字的中间部分,高于普通文字的基线。中文文字的标点落在中间,成为一种分隔,也作为连接,使得文章读来一目了然,既是功能的也是美学的,但在大陆的出版物中几乎从未看到过类似的用法。很多时候对标点符号的不规范设置使得这样编排得出的结果犬牙交错,灰度失衡。将标点置于中部可使得版面灰度更趋均匀,完全可以在大陆的字体编排设计中推广使用。当然这种标准方法可能跟国家有关部门制定的标准有所违背,但是在很多非绝对严肃的情境下使用无伤大雅,也可以带来更好的效果。

    这种标点设置的方式其实在古罗马的碑殿文字上就曾经被使用,比如图拉真(Trajan)皇帝在纪念柱上凿刻的罗马大写文字中使用接近于三角的分隔符来标注段落的句读。使得篇章看上去疏密得当,自然流畅。在西文出现小写字母后,重心下降,使标点符号下落成为可能。但是中文的构造和在篇章内的分布与罗马大写字母是类似的,使用罗马大写字母的标点而不是完全套用大小写字母混排时的标注方式显然更为合适一些。

    traianscript

    具体的操作方法:可在InDesign中的文字标签下选择复合字体,在其中可以找到关于标点符号的选项,可以设置其使用字体和基线等。在这里也顺便提到复合字体这个InDesign带来的强大功能,使用复合字体可以解决亚洲语言和拉丁文字混排时的很多原来无法解决的问题。复合字体可以针对英文字体、中文字体、日文字体、符号、数字、标点分别进行字体、字号、基线位置、水平和垂直缩放等多个参数的设置。极大的方便了不同语种的文字混排,丰富了混排的可能性和效果。实现此功能可使用AdobeCS或CS2版本的InDesign,在字体标签下可找到复合字体等选项。

    关于中文标点设置的另一个普遍存在的问题是标点所占宽度过大,导致两个标点相邻时出现很大的空隙。比如逗号和引号,句号和括号同时出现的时候。这个最基本的错误可以通过InDesign CS2中文版的标点挤压功能来解决。具体方法也是到字体标签下,找到标点挤压这个选项,进行相关的设置。

    May 30

    New Soul(aplple 广告歌曲)非常喜欢 +歌手资料

    New Soul (点击下载)
    I'm a new soul
    我刚来不久
    I can do this strange world
    觉得自己能适应这个奇怪的世界
    hoping I could learn a bit about how to give and take
    希望能懂得如何给予,如何索取
    But since I came here
    不过自从我来了之后
    I felt the joy and the fear
    感受过快乐,也有恐惧
    Finding myself making every possible mistake
    发现自己总是在犯错
    lalalalalalalalalalalalalalal.....
    啦啦啦...

    I'm a young soul
    我很年轻
    in this very strange world
    在这个奇怪的世界
    hoping I could learn a bit about what is true and faith
    希望能学到什么是真实,什么是信念
    But why all this hate
    但是为什么到处都是仇恨
    try to comunnicate
    想方设法去和身边的人交流
    finding just in love is not always easy to make
    发现爱其实不是一件容易的事
    lalalalalalalalalalalalalalala....
    啦啦啦...

    This is a happy end
    一个快乐的结尾
    Cos you don't understand
    因为你不明白
    Everything you have done
    你所作的一切
    Why is everything so wrong
    为什么一切都那么得不对头
    This is a happy end
    一个快的结尾
    Come and give me your hand
    把你的手给我
    I'll take you far away
    我会带你离开这里

    I'm a new soul
    我刚来不久
    I can do this strange world
    觉得自己能适应这个奇怪的世界
    hoping I could learn a bit about how to give and take
    希望能懂得如何给予,如何索取
    But since I came here
    不过自从我来了之后
    I felt the joy and the fear
    感受过快乐,也有恐惧
    Finding myself making every possible mistake
    发现自己总是在犯错
    lalalalalalalalalalalalalalala....
    啦啦啦...
     
     
    Yael naim
    Yael naim 创作女歌手,并擅长钢琴演奏.1978年出生于巴黎。4岁去以色列生活。小时候看了电影amadeus后她便决定学钢琴。之后在音乐学院学习了十年钢琴。

    后来,yael naim对其它音乐类型发生兴趣而放弃了古典音乐。她爸爸听的the Beatles 和 Aretha Franklin她都非常喜欢。从此她开始受到流行、民谣以及爵士的影响。接着Yael 开始尝试作曲,也因此得以释放自己害羞的个性。此后她也在以色列当地的一些爵士CLUB里演唱,之后两年里她在服兵役。不过在服役期间她还是组了一个叫做ANTI COLLISION的乐团。
    2000年,22岁,YAEL被ELIE CHOURAQUI发掘,让她在Myriam里扮演Moïse的妹妹/姐姐,长达两年之久。在此期间,她还演唱电影harrison’s flower的歌曲。

    2001年,yael发行了第一张专辑“in a man’s womb”,这是她在paris和los angeles录制的。可惜专辑并没有马上大卖,这又增加了yael的不自信。

    2004年,yael认识了乐手david donatien,他们一起制作了新专辑。DAVID鼓励她用犹太语,英语还有法语演唱,两人在一起分享交流各自的的音乐经验,花了2年的时间在Yael自己家的录音室共同策划制作这张同名专辑<Yael naim>,专辑歌曲以希伯莱语及英语演唱,乐器有钢琴,吉他,沙罗,贝司,打击,歌曲曲风轻巧搀杂着一些人声,很多朋友,音乐人参与了歌曲的录制,如laurent david , yoed nir ,xavier tribolet , julien feltin ,等等。这期间,她跟redy made fc这个乐团合作了“the only one”。
    在home studio潜心两年之后,yael的第二张专辑发行了,时间是2007年10月。主打歌就是new soul (MacBookAir 的广告歌).

    hung up 心神不寧 歌词+翻译


    hung up (点击下载)

        
     歌手:madonna     专辑:confessions on a dance floor 
    Madonna - Hung Up Lyrics
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you
    Time goes by so slowly for those who wait
    No time to hesitate
    Those who run seem to have all the fun
    I'm caught up
    I don't know what to do
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    I don't know what to do
    Every little thing that you say or do
    Madonna
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you
    Ring ring ring goes the telephone
    The lights are on but there's no-one home
    Tick tick tock it's a quarter to two
    And I'm done
    I'm hanging up on you
    I can't keep on waiting for you
    I know that you're still hesitating
    Don't cry for me
    'cause I'll find my way
    you'll wake up one day
    but it'll be too late
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you

    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    Time goes by so slowly
    so slowly (14x's)
    i don't know what to do
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you
    Every little thing that you say or do
    I'm hung up
    I'm hung up on you
    Waiting for your call
    Baby night and day
    I'm fed up
    I'm tired of waiting on you

    HUNG UP
      心神不寧
      
      等待 让时间变得好慢 好慢
      
      关於你的一切
      让我心神不寧
      為你心神不寧
      日以继夜原你回电
      我受够了
      厌倦再牵掛著你
      
      时光总是特别漫长 对等待的人而言
      没时间迟疑了
      看那些活在当下的人如此快乐
      都怪我太著迷
      乱了心智不知所措
      
      等待 让时间变得好慢 好慢
      乱了心智不知所措
      
      关於你的一切
      让我心神不寧
      為你心神不寧
      日以继夜的等你回电
      我受够了
      厌倦再牵掛著你
      
      关於你的一切
      让我心神不寧
      让你心神不寧
      
      日以继夜的等你回电
      我受够了
      厌倦再牵掛著你
      
      铃 铃 铃 电话声声催
      明明灯亮著 你就是不在
      滴 滴 答 凌晨时分近二点
      到此為止吧
      我要掛电话了
      
      拒绝再等待
      我知道你还在犹豫
      别為我哭泣遗憾
      因為我会过的更洒脱自在
      当你觉醒的那天你将会发现 一切都太迟了
      
      关於你的一切
      让我心神不寧
      為你心神不寧
      日以继夜原你回电
      我受够了
      厌倦再牵掛著你
      
      关於你的一切
      让我心神不寧
      為你心神不寧
      日以继夜原你回电
      我受够了
      厌倦再牵掛著你


     

    每一种视觉元素都是信息

    每一种视觉元素都是信息

      绘制插图最重要的东西是什么?谁有图片使用的最后决定权?汉字难以设计吗?版面变化的底线是什么?
      当我们抱怨传统媒体受众在急剧下降时,我们也许应该掉过头来思考一下,是不是我们一厢情愿地塞给读者太多的东西,我们怎样才能把信息更有效地传达给受众。而这个时候,形象鲜明、一目了然的视觉元素的作用,就显得更加重要。下面我们就来谈谈如何运用好这些视觉符号。
      插图的设计
      插图(包括图表和漫画)是最近才被重视起来的视觉元素。它的设计在普通读者看来挺复杂,因为它包含了较大的信息量,需要较为专业的设计软件。其实问题也就在这里,插图的绘制对于一个能综合运用三维建模、沙盘透视等能力的制图师来说,根本就是小菜一碟,而更重要的东西,却是存在其背后的思想及信息传递,这往往容易被忽略。
      正确的插图制作流程应该是这样的:
      形成想法(idea)。这是非常重要的一步,需要有人能提出一个想法,讲出做图的目的和用途,为插图的产生打下基础,这个时候要时刻从读者的角度思考问题,才能产生更加有的放矢的想法。
      调查(research)。这里说的调查包括实地调查和资料收集过程。这实际上是要求设计师能完全了解一个新闻事件的背景以及发生、发展以至结束,甚至到一个事件的发生地亲自考察,这样才能对一个新闻事件的基本要素描绘得准确无误,这是做图最基本也是很重要的一点。
      合作(collaborate)。这一步是比较复杂的,涉及到和摄影记者、文字记者、图片编辑等等的多方关系,需要设计师有较好的沟通协调能力。他们要从摄影记者手中得到一些现场照片,从文字记者那里了解故事的发生变化以及背景资料。
      生产(produce)。大家总是认为这一步很重要,因为需要专业的手段。其实这一步是最简单的,专业的设计师能从容地处理这个过程,简单的插图一般只需要几分钟时间,稍微复杂的,也仅仅需要两三个小时。在西方,一个普通的日报刊物,一天需要十几个插图,甚至更多,但是他们只需要两三个设计师就足够了。
      编辑(edit)。最后一步,到这里整个插图已经定型,所要做的是处理插图和文字、图片的关系,以及进行一些细节上的技术处理。成品插图能否上版要经历两步选择。首先看它的色彩框架或外观设计,也就是视觉表达上要好,美观并具有冲击力。然后再看其内容,内容总是起着决定性的作用,插图再美观,如果没有任何实质性的内容,也不能采用。
      从这整个过程可以看出,插图的产生过程其实和其他新闻产品一样,都经历了五步,所不同的仅仅是在第四步的时候换了不同的制作工具,制作插图用专业软件,而图片用相机,漫画用画笔,如此而已。因此,我们再次强调,插图的制作过程最复杂的并不是生产阶段,而是插图的设计过程。
      照片的应用
      随着图片应用的深入,图片的优势越来越明显,图片和文字相比具有十大优势:
      照片使读者有身临其境的感觉,优秀的摄影记者总是站在读者想不到的地方拍照片;
      照片有视觉冲击力;
      照片有更强的情感冲击力;
      照片能够及时准确地表达故事;
      照片不会有欺骗性(假照片、不合规矩的应除外);
      照片可以增强报纸的信誉度;
      照片可以引发读者的行动;
      照片可以帮助读者更好地了解故事的发生、发展过程;
      照片可以影响读者做出决定;
      照片让读者记忆深刻,例如越战。
      照片具有如此大的优越性,难怪各大报刊越来越重视它的使用,可是图片编辑和美术编辑们如何辨别一张照片是不是一张好照片呢?
      首先,要看它是不是会让读者有身临其境的感觉。其次要判断它是不是具有强烈的视觉冲击力。再次,要揣摩照片的拍摄角度是不是有创新。最后,需要审查这张照片是不是包含了所有关键的故事要素。只要同时具备这四个方面的要求,然后再稍加编辑,这张照片就可以直接上版了。
      编辑的另一个重要方面是如何设置一个版面,这时候可以从以下几个问题着手:
      一个版面上用几张照片?
      每张照片多大合适?
      大照片应该是什么尺寸?
      一般来说,摄影师会主张照片越大越好,而实际上照片的大小,要取决于照片本身含有的信息量,照片的内容决定了照片的编辑大小。含有的信息量越多,照片被放大的可能性就越大。在同一个版面中,照片的使用要尽量分开等级,形成节奏,让读者有层次感。就像音乐一样,单音是很单调的。图片的大小也不能统一设置,要尽量找到能突出主题的照片放大。做一个跨页的图片,会使版面增色不少。
      媒体里不仅图片编辑、美术编辑,还有文字编辑,甚至总编、社长等都会在不同程度上参与照片的使用。有人不禁会问,当意见相左的时候,到底谁有权力做最后决定?这个问题在不同的媒体有不同的规定,但是我们要明白这并不是说,谁有这个权力,谁就在该媒体里最重要。而且,每个最后决定都不是绝对的,图片编辑和美术编辑应该时刻注意挑选更好的照片,在发排之前,发现好的照片就一定要换掉原来的。
      文字编辑、图片编辑和美术编辑没有谁更重要之说,文字、图片、图表作为当代媒介的三大组成要素,缺一不可,就像一个交响乐团一样,各个部分都各司其职,没有谁高出其他。每个题材都有一个最适合它的表现形式,三者在本质上必须统一,这样才能设计出优秀的版面来。
      文字的妙用
      文字,作为传统的版面元素,存在了这么多年,是有它的原因的,我们当然不能忽视它的重要作用,要在原有的基础上,更加重视文字的美观排列。
      在西方报刊,你会发现它的大标题都足够大,足够醒目。版面设计要根据人们的阅读习惯,来设置标题的大小,而且一般要使标题具有层次感,不能走向单一。在中国,一般保持着较整齐的版面语言,其实这种情况也同样存在于其他国家,当然,这也并没有对错之分,不同国家的读者具有不同的阅读习惯。
      很多美术编辑都抱怨汉字难于设计,但我看来方块字和字母文字不存在实质性的不同,中国的书法是世界上最美的文字表现手法。如果能把书法运用到版面设计中来,是有很大潜力的。况且在中国方块字的报刊设计也存在很多好的版面,这不是根本问题。
      上面说的是醒目,再说美观。美观的版面要求变化和统一的结合。版面要有变化,先决条件是版面容纳的稿件要多,所以说一般短文比较容易设计出美观的版面,而长风则是版面美的大敌。就一个标题来说,主题和副题的字号、字体不应完全相同 ;就一个版来说,标题的字号、字体应该注意有一定的变化。但一个有变化的版面并不等于就是美的画面,只有变化和统一结合,变而不乱,乱中见整,才能使人产生美感。要做到变化中有统一,就要求在变化中必须讲求和谐、比例、秩序和均衡。
      总之,整个版面有大有小,有长有短,有浓有淡,有起有伏,有虚有实,版面才谈得上创造美,死板、单调的版面和美无缘。但是变化的底线是不分散读者的注意力。
      如何让版面更好看
      1、计划。没有一个漂亮的版面是仓促而成的,都要经过周密的计划,不妨试一下有些报社搞的选题计划书,从文字到视觉设计的所有环节在计划书上都有清晰的解说;
      2、字体。知道如何运用这些字体,并且能够选择最适合自己的;
      3、有自己的风格;
      4、创新,不妨试一下每周都弄出些新鲜的;
      5、敢于冒险;
      6、充分利用各种资源,好的版式制作需要时间,需要合适的人手;
      7、主动;
      8、简洁;
      9、色彩的使用。遵循两条法则:尽量简单,使用的颜色尽量不超过两种;
      10、有趣。

    报纸版式的视觉识别

    报纸版式的视觉识别

    针对不同的读者群,每张报纸都应该呈现出具有独特气质与个性的版式风格,或热情奔放,或老成持重,或落落大方,或高雅清逸。

      从狭义上说,视觉识别最直接的体现就是版式上。想要塑造出一个相对固定的版式风格,就要注意体现这张报纸的个性。这些特点在版式上可以从版面的用色、分栏、图片的运用和使用底纹、线条等方面体现出来。



      --用色。根椐自己的定位不同,选色就有很大的讲究。如《楚天都市报》、《武汉晚报》等,讲究使用自己的专有色彩,精心筛选几种比较考究的颜色作为基本色,然后在成版时,以这些颜色为轴心使用相关的色彩。这样做的结果是这张报纸的用色显得非常讲究,丰富又不死板。如果一张报纸没有自己固定的专用色,又不能很好地把握色彩规律,版面就成了色彩的垃圾。因此报纸的用色不能随心所欲,报纸用色的统一对于建立一张报纸的视觉识别,提升报纸的档次至关重要。



      --分栏。报纸的分栏依据报纸定位的不同,有很大的区别。如果是一份新闻类综合型大报,其版式设计必须具有强烈的视觉冲击力,以吸引受众。相对固定的分栏格式,有利于报纸整体版式风格的形成,会给读者以稳定而且连贯的印象。



      --图片。一是图片的拍摄要有个性化的特点。这就要求摄影记者在拍摄时有固定的手法或有自己独特的技巧,让人不看图片就知道是谁家的。二是图片的选择和使用要符合报纸的整体风格。除了特殊创意外,每版使用多少图片,图片的构图与摆放都应该有章可循,而不是胡乱堆砌。



      --底纹、线条。相对于图片来说,底纹和线条的使用在以前受重视的程度比较低,很多人觉得,在版面上,底纹、线条可以随意使用,哪里文字松散了,就可以加上底纹或线,全然没有意识到它们对版面整体结构的平衡。其实底纹、线条在版面上所起的作用有时可能是决定性的。底纹的形状、深浅、数量等都不应是随心所欲的,而是应该根据报纸的视觉识别予以合理的规定,并在成版或调版的过程中予以实施。



      --标题。对于报纸的整体视觉策划而言,标题的制作至关重要。在每一版上,标题尤其是头条标题就像版面的眼睛,特别醒目。一般来说,去掉过多的修饰,简洁明快,一目了然是标题制作的潮流和方向,这也是西方报纸的最显著特点之一。这样的标题制作起来也比较省工省力,有利于整体风格的形成。



      --字体。现在大多数报纸都已经意识到,固定的字体使用对版面的重要性。一般对标题的字体使用有统一的规定,但固定的字体搭配是否有个性、是否和同类的报纸有差异性也是很关键的。现在有种潮流是小报的标题使用粗体字,大报的标题使用细字体。如果能打破这不成文的规定,也许能取得出其不意的效果,使版面在读者心中留下深刻印象。



      --“留白”。有人把“留白”称为版面的“第四元素”。但与报纸版面的其它元素比起来,“留白”是最不受人重视的。很多编辑接受不了“留白”,认为“留白”会使版面显得很空。其实不然,报纸的版面从某种角度上讲,就像书法和绘画一样,也是一件艺术作品,它应该有一定的节奏感和韵律感,需要张弛有度。这些都可以通过“留白”来实现。适当的有个性特点的“留白”,可以成为一张报纸版式的品牌,很容易在版式上形成自己的风格。

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    August 19

    亲爱的,我们终于有房子住了!

          今年5月6号,我们的新房装修开工了,当时真是懵懂,怎么装,从什么地方开始装,需要我来做点什么,统统都不知道,幸好有高人指点,我才开始在五一期间,在折扣浪潮里淘了了不少打折货,但是不管怎么折,小女子我看上的东西都不便宜,即便是打了折价格还是高的叫人心跳!
     
          装修的那几个月也真是辛苦,本来租住的房子到了期,混蛋中介死活不叫住了,要不然就加好多房租,我们一气之下搬了出来,凑合住在员工宿舍,我们的员工当时一定觉得很郁闷,本来打算一个月结束装修,可谁料想期间公司有了新项目,一下变得非常忙,指望我老公来装修房子,是没戏了,就是能来工地看一眼,也是非常之难得,期间我去广州一次,内蒙三次,其中一次还是半夜12点上路,可怜我的千里马由于坐的人太多(5个)跑不起来,一路上都是时速8,90公里,第二天一早七点才到了呼和浩特,上午8点到了鄂尔多斯的准格尔旗,休息了一上午,下午又花2个小时从准格尔旗到了东胜市(全山路,当地车一般需要走3个小时左右),累的几近吐血!那一次他留到了内蒙,一只在忙工作,现在还没回来呢,迄今为止我老公只来过一次新家的工地,还是跟我半道回来拿东西,不能怪他,他也实在是忙,现在新房装好了,他还不知道是个什么样子呢,大家不要给他看照片,我想给他个惊喜!
     
         象上边那样跑来跑去的还算幸福,至少居有住所,后来公司新招了3个小伙子,也要住在员工宿舍,我一个人住在那就不方便了,撇下可怜的小哈和大咪,我一个人拎了个包出来住了,可是去哪住呢?于是朋友家,亲戚家,旅店,洗浴中心,都住过,那几日,白天忙忙叨叨的,到天黑时就心里开始琢磨要去谁家去住,也挺费脑经的,为了能尽快结束这种漂泊的日子,我开始加快装修的速度,一天装完橱柜,一天装完厨房设备和空调,半天装完门,半天保洁,半天装完地板,半天又保洁,然后我就入住新家了,第二天我爸妈来了,什么都没有,房子里空荡荡的,有一周的时间我们在睡地板,期间买了家具,装了窗帘,慢慢开始有了家的样子,一周后我把东西搬了过来,又花了一周时间收拾,慢慢的就变成现在这个样子。 
     
          想想那些没有地方住的日子,好像是很久以前发生的事,一点也不觉得辛苦难过,反倒觉得很幸福,现在每天醒来都觉得是来到了梦境!
     
          如今唯一不足的就是我最想与之分享快乐的人还没回来,就等他了!^_^!要不然房子不算完工!
    August 10

    半月

     
     
    March 14

    厦门

    2月初去了趟厦门,那是个好地方,
    很美,也很干净整齐,
    住处由一个朋友提供,幸运的很,在厦大校园里边
    离海边非常近,
    对于我这么个北方人来说,厦门的冬天很夸张
    树绿油油的,街上还有小姑娘穿着短裙,但人人都口必称这可是冬天呀!
    也有个别树,在每天零上10多度的天气离,掉净叶子——休眠了!
    每当在街头看到这种树时,我都心里淡淡一笑(这树也太夸张了)
     
    这边这个时间是旱季,整天阳光明媚,清风拂面,
    特别是下午时分;
    坐在海边,晒着太阳,吹着海风,
    心想:也许世上的人忙忙碌碌,辛苦打拼为的最终目的,
    就是希望能有这种心无旁骛,优哉优哉的感觉吧
    我现在就正在感受,太舒服了!
    November 23

    心里长了虫~

    最近心里长了虫,
    一有空闲它就出来肯食。
    无法解脱。
     
     
     
    November 07

    方寸之间见真功 -- 趣话电脑图标的前世今生

    作者:JJ.Ying

    出处:ChinaUI

      图标在计算机图形界面中起了相当重要的作用,从1981年Xerox Star系统开始,到2003出现的BeOS Zeta系统,每一系统都有不同的图标。 本文通过对这些系统中的图标的介绍和比较,介绍了图标在几十年来的发展背景和发展历程;文章还对图标的属性,像尺寸、风格、颜色等等做了一个简单介绍;在文章的最后,还对图标的将来做了一个展望,未来的图标将不可避免的发展到更注重视觉效果,功能只能摆第二位。

    引子
      图标已经被广泛使用在计算机、PDA、手机等数码产品上面,人们已经习惯使用图标来进行相应操作,但人们通常不会对图标是怎样产生、怎样被成熟使用等方面的东西想太多,也不会去考虑现在的图标跟20年前有什么不同。

      不过,通过对这些问题的思考,我们会重新审视图标的基础和根本作用,这些随着技术发展而容易丢失的东西。

      本文将对这些问题进行思考,文章首先对计算机图标的背景做一个简单介绍,然后介绍图标的发展历程,包括从1981年的Xerox Star系统到2003年底还没有发布的BeOS Zeta系统中的图标,之后对各种图标的尺寸、风格、定位等属性的介绍,在文章的最后还对图标的未来做了一个展望。


    一、简介
      从历史观点上说,图标(icon)是一些只有很小尺寸但很可爱的艺术表现符号,图标有浮雕、绘画、镶嵌工艺等表现形式。“icon”这个词起源于希腊的“eikon”,原意为图像。

      在当代的语言中,图标是一种符号,它象征着一些众所周知的属性、实体或概念。在某些特定的文化背景里,图标应该非常容易被辨认出来。一些比较出名的图标有:锤子和镰刀(前苏联)、十字记号(纳粹)、天平和刻度(公平)、郁金香(荷兰)、导航灯(建议),等等。





    美丽的郁金香是荷兰的象征



      在计算机科学里,图标将文件,目录,应用程序或特定计算机系统中的设备用图形化的方式表现出来。

      今天我们所看到的计算机图标最早出现在1970年的Xerox Palo Alto Research Center实验室。当时的图标有“桌面比喻”的含义在里面,将计算机系统表现为一个虚拟桌面,使之与人们自然地交互,并与办公桌、文件纸、文件夹、垃圾桶等办公用品联合使用。

      经过多年的努力,Xerox PARC实验室完成了Xerox 8010信息系统的开发,但这个系统在商业上的表现并不好。然而,Apple公司在开发Lisa系统失败后,采纳了“图标”这个创意,最终在1984年推出广泛应用图标的Macintosh机。

      对大多数计算机用户来说,现在的图标及相应操作(单击,双击,选择,拖动,等等)的概念已经很人性化。但随着图形硬件和软件的发展,图标还在不断发展。


    二、发展历程
      让我们对重要系统的图标的发展历史做一个总结回顾,并一起来预测一下将来的图标会是怎么样的。

      1、Xerox Star(1981年)

      1981年的Xerox Star系统用的是只有72象素×72象素的黑白图标。当时的显示器只有72点每英寸(PPI)的分辨率,每一个图标刚好是一平方英寸。(见图1)



      Xerox Star系统中的图标十分抽象,只用了圆形和矩形。当时制定的一些图标到今天都还在被使用,比如说,一个折了一角的空白纸张表示一个文档,一个淡黄色的文件夹表示一个目录,放了一张纸的桶表示一个垃圾回收站。

      令人惊讶的是,Xerox Star系统中所有图标有很好的一致性,在图标的细节上也表现的很好。比如说,当收件箱或发件箱有信件未处理时,收件箱或发件箱的图标的外层就会多了一层;时钟的图标就像我们日常可以见到的时钟;图标的名称也是图标本身的一部分。

      2、Apple Lisa (1983年)
      接下来要介绍的是Apple公司所推出的办公电脑―Lisa系统。尽管多了像垃圾回收站有条纹和盖子、计算器有数字等等细节,但在某种程度上来说,Lisa系统中的图标跟Xerox Star信息系统中的图标还是有点相似。(见图2)



      Lisa系统中的图标也是黑白的,但只有48象素×24象素的尺寸。这是因为相对Xerox Star系统来说,Lisa系统的分辨率比较低。

      3、Macintosh (1984年)
      Macintosh系统有独特和有趣的图标。这套由Susan Kare所设计的32象素×32象素大小的黑白图标所代表的含义已经不仅仅是一套图标。(见图3)



      在Macintosh系统中的图标首次区分了文档图标(一张折角的纸)和应用程序图标(一只手拿着笔在纸上)。在此系统中也包含了一些新的图标,像“Happy Mac”图标,金属的垃圾回收站,感叹号和疑问号等等。

      Macintosh系统中的图标很容易被辨认,有很好的一致性,在抽象跟具体之间把握的很好,在设计时还考虑到不同国籍的人的使用。

      4、Windows 1.0 (1985年)
      Windows系统的第一套图标发布于1985年。这是一套丑陋的,功能不全面的,更像是占位符的图标。(见图4)



      同是采用了32象素×32象素尺寸的黑白模式,但在细节表现和美观上面,Windows的图标比Macintosh系统的图标实在差太远。随便拿Windows中的两个图标来比较,都会发现图标之间的定位、风格和阴影都是不一致的。更糟的是,尽管在整个Windows系统里面只有为数不多的十几个图标,有些图标还是很容易被认错。比如说,控制面板和计算器的图标就很相似,都是一个分成几块的矩形。

      在早期Windows系统的图标中唯一值得称道的是时钟图标,时钟图标被设计成一个正在运行的时钟(跟Xerox Star系统中的时钟很像),但在1990年的Windows 3.0中,这个图标不见了。

      5、Amiga OS (1985年)
      很难有人会真正认同Amiga OS系统中的图标,但没人能否认这套图标的独特性。(见图5)
    最早版本的Amiga OS(又叫Workbench)中的图标用了黑、白、蓝、橙四种颜色。更独特的是,每一个图标的尺寸大小都很随意,整套图标看起来也很混乱。



      这套图标的优点在于每一图标都有“选择”和“未选择”两个状态,两个状态之间有完全不同的外观。


      6、TOS (1985年)
      有些时候,一套图标不仅仅反映了一个计算机系统本身的接口,也反映了系统里面的某些特性。(见图6)



      Amiga的系统看起来总是比较混乱,它的操作系统,图形界面,操作设计等等看起来都是匆匆忙忙赶出来的,可以想象,它在商业上也是失败的。

      TOS图形界面的图标的优点是很简洁,操作性也很好。这套图标用的是32×32大小,黑白颜色。

      7、NeXTSTEP / OPENSTEP(1989年)

      当Apple公司和Microsoft公司还在它们各自的图形界面上停滞不前时,另外一个操作系统的大大地推进了图标的发展。这就是NeXTSTEP系统,这是一个面向对象的系统,后来发展程序OPENSTEP系统。(见图7)



      NeXTSTEP系统的图标用的是48象素×48象素的尺寸,采用了彩色和阴影效果。尽管图标的风格并不统一,它在某些地方的创造性设计还是可圈可点。

      NeXTSTEP系统最初用的显示器是黑白的,但过了不久就能够支持彩色显示器。

      8、Windows 3.0 (1990年)

      当Microsoft公司在Windows 1.0和后来成为拳头产品的Windows 2.0中采用了一套丑陋的图标之后,Windows 3.0中的图标被很好地改善。(见图8)



      为了设计Windows 3.0的图标,Microsoft公司特地请了Susan Kare等人来设计这套系统的图标。由于图标采用了32象素×32象素的尺寸、16色、阴影效果,整套图标在视觉效果上有很好的表现。

      9、Macintosh System 7(1991)

      这次看来是Macintosh系统步了Microsoft Windows系统的后尘。在发布了7个版本之后,Macintosh系统终于引入了有阴影效果的彩色图标(尽管Macintosh系统很早就开始支持彩色显示)。(见图9)



      由于采用了很多蓝色和黄色的阴影效果,这套图标的颜色看起来很精致。

      10、Windows 3.1 (1992年)

      跟其它系统的图标一样,Windows 3.1中的图标也出现了一些简单的阴影效果(虽然大多出现在边框)。整套图标的实用性也因此得到很好的改善。(见图10)



      这套图标也出现了一些渐变效果。

      11、OS / 2 2.0 (1993年)

      在IBM公司OS / 2系统中,图标的发展经历颇为曲折。和Microsoft公司的合作导致在OS / 2系统第一个版本中采用了根本就没有图标的图形界面。为了扭转这一局面,在第三个版本(OS / 2 Wrap)采用了3D效果,在第四个版本中甚至采用了一些Copland风格。但在所有这些版本中,第二个版本所采用的图标更为成功,更有特色。(见图11)



      采用了32象素×32象素的尺寸,只用了16色,整套图标看起来很朴素。但跟OS / 2其他版本所不同,图标的风格很一致。图标颜色以浅灰色和深绿色为主,辅以蓝色和黄色。这样的颜色搭配让人看起来很舒服。此外,图标中的渐变效果也用的很好。

      12、Copland / Mac OS 8 (1994年-1997年)

      经过差不多三年的“预览版”之后,Macintosh操作系统(后被改名为“Mac OS”)的第八个正式版本在1997年发布了。在这个版本中引入了新的图标风格。这套图标的风格被人们称为“Copland”风格。(见图12)



      在“Copland”风格中应用了伪3D效果,用了大概26度倾斜的等距栅栏(isometric grid)。等积的意思是没有透视点,两条平行线在视觉效果上不会相交与等积空间的某一点上。等积经常被应用在三维空间的表现里面。

      在Mac OS 8.5中更精美的图标(颜色也从256色扩展到数百万色)在Macintosh迷中很流行。这套图标与Mac OS的白金外表很好地融合在一起,整体显得手工精美,独特。


      13、Windows 95(1995)

      在Microsoft公司的重要产品Windows 95系统中,大多数图标被重新绘制,在图标某些地方也应用了Copland风格。(见图13)



      这套图标仍然采用了32象素×32象素的尺寸,16色。但如果安装了随后发布的Microsoft Plus!插件,人们可以使用256色的图标。

      14、BeOS(1997年)

      BeOS操作系统中的图标是独特而且一致的图形的很好例子。BeOS的图标也是等积的,但栅栏是不对称的,左边有30度的倾斜,右边有45度的倾斜。(见图14)



      这套有可以迅速辨认出来的颜色配置(应用了很多有旋转渐变效果的褐色、红色、黄色和灰色)的独特图标的视觉效果很好,功能也很全面。

      15、IRIX Interactive Desktop(1998年)

      来自SGI的IRIX Interactive Desktop系统的图形接口比较少人知道,但它的图标有不少独特的HCI特性。其中一个是图标的矢量性,所以这套图标可以放大至任何尺寸而不损失图形质量,但这套图标不是很吸引人(虽然它是平滑的,可以在系统的新版本中重用)。(见图15)



      整套图标在外观上很一致,使用了Copland风格,在表面使用了阴影效果。有特色的“魔法地毯”功能可以让人很容易地从程序队列里面找出正在执行的程序。

      16、Rhapsody (1999年)

      Rhapsody系统是一个“短命”的操作系统,它只是为Mac OS系统和NeXTSTEP系统的接合而存在的,最终它融合在Mac OS X系统里。(见图16)



      Rhapsody系统的图标有一些传统的Copland风格残留在里面。(“传统”是相对人们对Copland的理念做出的引申和发展而言的)。在一定意义上,这套图标也终结了14年前就已经开始使用的Macintosh系统的图标风格。图标采用了48象素×48象素的尺寸,采用了透明的遮照效果,支持了更多的颜色和更精细的阴影效果。

      不过,Rhapsody系统的定位就决定了图标在一致性上的冲突。图标有些是NeXTSTEP风格的,有些是Macintosh风格的。

      17、Amiga OS 3.5(1999年)

      在Amiga OS 3.5操作系统里面有一套全新的等积的图标。图标的不同之处在于采用了颤动的手法,但整套图标又表现了独特的视觉一致性。(见图17)



      大多数图标都是48象素×48象素的尺寸,但图标的外边经常围绕着一些大边框。

      18、Windows 2000(2000年)

      Windows系统的图标在每一个后续版本中都变得越来越精致,在Windows 2000里的图标发展到了一个全新的高度。(见图18)



      图标使用了32象素×32象素的尺寸,但如果需要,也可以使用48象素×48象素的尺寸。相对Windows图标的原始版本来讲,这套图标所改进的地方很多。图标使用了精细的阴影效果,支持24位颜色。


      19、Mac OS X (2001年)

      之前的Mac OS版本的图标都是32象素×32象素的尺寸,图标版本的升级只是在颜色数量上有很显著的改进(从第一版的2种颜色到第8.5和9版里的超过百万色)。然而,在2001年推出的Mac OS X系统中已经支持平滑的半透明图形接口,图标风格相应地也有了很大的改变。由于构成图标的所有要素都改变了,这次图标风格的改变是一种考验。(见图19)



      新的图标有128象素×128象素的巨大尺寸,16倍于之前版本的图标面积。图标采用了24位深度和8位的半透明遮照。

      新的图标已经具有写实的风格,而不再只是一些象征的符号。这里引用《苹果电脑人机接口向导》的内容,“系统的图标有一种像照片一样的全新风格。图标应用了跟照片类似的写实手法。图标有128象素×128象素的足够空间来展示细节。反锯齿使表现曲面和曲线成为可能。透明和半透明的通道可以表现复杂的阴影效果。所有的这些特性使图标像华丽的图片成为可能。”图标应用了很多的透明、半透明以及阴影效果。

      图标的尺寸会根据系统的需要自动放大缩小,但这个特性让用户很难辨认缩小后的图标。比如说,缩小成16象素×16象素后的图标跟原始尺寸的图标相比,看起来就很不一样。
    但不少用户批评这套图标浓重的写实手法。图标的尺寸太大,色彩太绚丽,太“有趣”,导致给人想象的空间不大。一个硬盘的图标就像是一个硬盘,尽管大多数的用户都不知道系统中的硬盘是什么样子。

      20、Windows XP (2001年)

      参考Mac OS X中的图标,Microsoft公司在Windows XP系统中重新设计了图标。(见图20)
    这套被称为“Luna”的图标的尺寸比以往版本要大,色彩也更绚丽。尽管图标的尺寸不像Mac OS系统中的那样大,但相对以前版本来说,尺寸上的变化也算是惊人的。这套图标是48象素×48象素的尺寸(差不多比Windows 2000里面的尺寸大两倍),有数百万种颜色,支持8位的透明色彩。
    但这套图标中最特别的是视觉效果上的风格改变。让我们引用《Windows XP视觉效果向导》来说明这一问题:“Windows XP中的图标的定位是更有趣,更多色彩,更具活力。Windows XP中的图标有32位色的版本,在这个版本中提供了更平滑的没有锯齿的边缘。所有的图标都是在矢量图形设计工具中设计出来并在Photoshop里面处理过的。”



      “……Windows XP风格的图标的特性有:颜色很丰富,与Windows XP系统的外观很好地结合在一起;透视的使用使图标有动态的活力;边框和细节表现的很柔和,很融洽;来自左上角的光源使图标之间很容易区分;像计算机和设备这样的图标具有很好的用户界面。”

      图标用了两种视图:较大的图标用的是有一定角度的透视;其他的一些图标像“文档”、“警告或提示中的图标”、“放大镜”等则没有采用透视。

      跟Mac OS X系统中的图标相比,Windows XP中的图标没有陷入“更大,更好,更多问题”的怪圈。讽刺的是,Windows 1.0系统中带有蓝色阴影效果的图标很难辨认,尤其是当图标被缩小的时候,而现在这种情况出现在Mac OS系统里面,看来是历史一再重现。

      21、BeOS Zeta (2003)

      最后是关于BeOS家族中BeOS Zeta系统的图标,这套图标的设计在保留BeOS原有特性上做了一定的努力。(见图21)



      这套图标设计的很成功,尺寸是64象素×64象素,采用了阴影效果。4倍的面积使一些图标看起来很“庞大”。此外,一些图标之间很容易混淆,像控制面板的图标、传真机的图标、鼠标的图标、网络的图标、打印机的图标就很容易混淆。
    November 06

    虚线的用法

    在画流程图,站点结构,内容地图,物质结构图等等图的时候,常常要用到虚线,但有时候,还是会在使用虚线还是其他颜色粗细的实线而犹豫。到底虚线在什么情况下使用比较合适了。最近看了一篇文章,很受用。

    作者夸赞虚线是一个神奇而简单的视觉元素,有时候可以把3,4维度的事物用2维展现出来。
    It has a clear and simple visual magic, the ability to express something three- or four-dimensional in two dimensions.

    根据作者15年的信息设计工作的积累,虚线有如下的使用方法:

    • 几何中的解释隐藏部分的关系(The dashed line as hidden geometry)

    The dashed line

    • 用虚线来表示运动或移动(The dashed line as movement)

    The dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed line

    • 虚线作为一种路径轨迹(The dashed line as paths)

    和表达运动或移动(movement)有些类似,但是它本身可以作为一种路径或途径的表达方式:

    The dashed line

    The dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed line还有个例子比如RFID工业应用物流管理的图(by Xplane):

    ):xplane_autoid_epc_web.gif

    Colin Ware定义虚线,点线,波浪线是一种链接线( linking lines):

    “A linking line between entities represents some kind of relationship between them. A line linking closed contours can have different colours or other graphical qualities such as waviness, and this effectively represents an attribute or type of relationship.”

    The dashed line

    • 虚线表示一种预料(The dashed line as expectation)

    Ellipsis from Mac OS X interface

    虚线似乎和英文的省略号一样?我知道Windows中后面带了…的命令,表示会激活新的对话框。

    • 虚线表示一种短暂的物质(The dashed line as ephemeral material)

    The dashed line

    The dashed line

    上图中淋浴头出来的水流,水气都是短暂的事物。

    • 虚线表示边框或者接缝(The dashed line as border or seams)

    map_symbols_web.gif

     

    mapsymb.jpg

    The dashed line

    • 其他例子(Other examples)

    The dashed line

    Edward Tufte的The Visual Display of Quantitative Information一书中的例子。折线采用的不是一整条实线,而是短实线加点连接(构成虚线)。

     

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    The dashed line in use

    In previous work I have advocated for the use of dashed lines, my paper for Mobile HCI 2006 [pdf] represents Touch-based interactions with dashed lines, and work on ubicomp iconography uses the dashed line to represent borders, or seams.

    I’ve had trouble justifying my excitement about this intricate visual detail, so I thought it would be good to collect a bunch of examples from over fifty years of information design history, to show it as a powerful visual element in ubicomp situations.

    Even though the dashed line has emerged from a designer’s shorthand and from the limitations of monotone printing techniques, it has a clear and simple visual magic, the ability to express something three- or four-dimensional in two dimensions.

    The dashed line as hidden geometry

    The dashed line

    The dashed lineThe dashed line

    Examples from Open Here: The Art of Instructional Design, Paul Mijksenaar, Piet Westendorp, 1999.

    The dashed line as movement

    The line is used to indicate temporal positions:

    The dashed line

    The dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed line

    Examples from Open Here: The Art of Instructional Design, Paul Mijksenaar, Piet Westendorp, 1999.

    The dashed line as paths

    Very similar to the representations of movement, but the line is used as the path itself:

    The dashed line

    The dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed lineThe dashed line

    Examples from Open Here: The Art of Instructional Design, Paul Mijksenaar, Piet Westendorp, 1999.

    A more modern image showing an overview of Auto ID RFID supply chain management, by Xplane:

    xplane_autoid_epc_web.gif

    Colin Ware defines dashed, dotted or wavy lines as linking lines:

    “A linking line between entities represents some kind of relationship between them. A line linking closed contours can have different colours or other graphical qualities such as waviness, and this effectively represents an attribute or type of relationship.”

    The dashed line

    From the perceptual syntax of diagrams in Information Visualisation: Perception for Design, Colin Ware, 1999.

    The dashed line as expectation

    Ellipsis from Mac OS X interface

    I’ve spoken to some people that have made an association between the dashed line and an ellipsis. This example is taken from the Mac OS X interface, conventionally used to indicate that the action will be followed by another action.

    The dashed line as ephemeral material

    The dashed line

    The dashed lineThe dashed line

    Examples from Open Here: The Art of Instructional Design, Paul Mijksenaar, Piet Westendorp, 1999.

    The dashed line as border or seams

    map_symbols_web.gif

    orienteering_symbols.gif

    map_symbols_web2.gif

    mapsymb.jpg

    The dashed line

    A table of commonly used conventions from Information Graphics, Robert Harris, 1996.

    Other examples

    The dashed line

    This is an example of dashed lines in information design from The Visual Display of Quantitative Information, Edward Tufte, 1983. I get the sense that Tufte prefers a simple, solid line, considering the overuse of patterns a form of chart-junk:

    The dashed line

    And lastly, an interesting thought from a conversation with Dave Gray, of Xplane and Communication nation:

    “I think of lines: double-line, solid, dashed, dotted Similar to typeface conventions such as black, bold, regular, light. It’s a matter of emphasis. The thicker and more solid the line, the stronger the emphasis. A dotted line usually does not indicate “cut here” unless it is combined with a scissors icon. I think that trying to make a direct connection between the dashed line and what it represents may be a red herring. Think of a map, for example: Whether type is bold, all caps, or light relates directly to the designer’s decisions about emphasis, but I am not sure it relates so directly to the subject matter. There are a few direct correlations of this type: for example, type representing water is usually set in italic. I like your use of the dashed line – it is clear that they serve as a guide and invitation to “place things there”.”

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    28 September 2006 by Timo

    什么是用户界面设计

    在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

    用户界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分。


    结构设计 Structure Design

    结构设计也成概念设计 Conceptual Design),是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸质的的低保真原型(Paper Prototype)可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系的逻辑分类和语词定义是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的词条是重要记事,让用户很难找到。


    交互设计 Interactive Design

    交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。 任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。交互设计的原则如下:

      1) 有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提示。
      2) 让用户控制界面。下一步完成,面对不同层次提供多种选择,给不同层次的用户提供多种可能性。
      3) 允许兼用鼠标和键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
      4) 允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信。
      5) 使用用户的语言,而非技术的语言。
      6) 提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦急。
      7) 方便退出。如手机的退出,是按一个键完全退出,还是一层一层的退出。提供两种可能性。
      8)导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。
      9)让用户知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。


    视觉设计 Visual Design

    在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:

      1)界面清晰明了。允许用户定制界面。
      2 减少短期记忆的负担。让计算机帮助记忆,例:User Name,PasswordIE进入界面地址可以让机器记住。
      3 依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下拉菜单列表中的选择
      4 提供视觉线索。图形符号的视觉的刺激;GUI(图形界面设计):Where, What, Next Step
      5 提供默认(default)、撤销(undo)、恢复(redo)的功能
      6 提供界面的快捷方式
      7 尽量使用真实世界的比喻。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经验。
      8 完善视觉的清晰度。条理清晰;图片、文字的布局和隐喻不要让用户去猜。
      9)界面的协调一致。如手机界面按钮排放,左键肯定;右键否定;或按内容摆放。
      10 同样功能用同样的图形。
      11)色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽量少用红色、绿色。近似的颜色表示近似的意思。

     西门子6688:“确定”按键设计的不一致性 

       

    用户界面设计构筑了产品设计的基础。如只有首先确定了手机菜单的交互形式,才能在造型设计上决定是采用五项键或上下键。

    在国外,用户界面设计人员有了一个新的称谓:Information Architecture,信息建筑师。它不仅仅是指美工,而是具有心理学、软件工程学、设计学等综合知识的人。

     作者:袁小伟 出处:ChinaUI

    原文出处:http://www.chinaui.com/school/schoolview.aspx?ARTICLE_ID=142

    November 02

    世界上最先进的语言----汉语!(内容非常棒的文章)


    汉语是美的艺术的语言
    汉语是伟大的语言
    汉语是科学的语言
    汉语是简单精确的语言
    学习汉语能让人变聪明

    “汉语”迟早要淘汰“英语”

      汉语的一个明显的优势是,思维面广阔,在数学上由于单音节发音,对数字的反应速度也更快,但在逻辑思维方面还是拼音文字较好,但从人类文明发展的趋势看,作为表意文字的汉语,由于可以自由组合新名词新概念以至新思想,可以容纳信息和知识爆炸的冲击,无疑将发展为人类的共同语言,用这种语言来交流思想更加方便,更加丰富多彩,当然在论文和计算机语言是汉语和拼音文字并用了,汉语的伟大就在于兼容,你们看看在汉语的学术论文有汉语和阿拉伯数字和西方拼音文字的混用现相,但在英语论文中则找不到一个汉字,中国的物理学专家可以凭借他在中学时代的化学基础知识通读化学专家的论文,反之依然,而英美的不同行业的专家要交流他们的学术成果,则是对牛弹琴,凭这个优势,汉语就有资格成为世界语,而我们国内还有些学者还要把汉语拼音化,这不是邯郸学步东施效颦吗?我们中国人民也有资格控告那些所谓的文明的西方人,是谁在制造环境污染,破坏森林和草原,就是他们,因为印刷同样内容的一本书,西方语言要比汉语浪费2倍的纸张,全世界使用西方语言的人要比使用汉语的人多5倍,按照简单的因素级连倍乘法,就要浪费10-20倍以上的木材增加20倍以上的工业废水,就语言的优越性来讲,西方人没有什么资格对汉语说三道四,连文盲都知道从联合国五种工作语言找出汉语文本,因为汉语文本是最薄的那一本。中国人心里有这样一种成见;认为汉语迟早要被英语所淘汰。
      记得有一次,大概是胡野碧在辩论时干脆把它清楚地说了出来。前几天“世纪大讲堂”请了一位学者李锐也认为全球化的结果是让英语统治世界。只有阮次山在一次“大时代,小故事”中谈到汉语的思维速度比英语快。语言的好坏其实取决于两个方面,第一、是不是能够用很少的记忆来掌握,第二、是不是能够在有生之年掌握到比其他人更多的知识?用一句极限的话来讲应该是:最好的语言是不学而知,但是所掌握的知识又最多的语言,或者说,学少而知多的语言。
      英语与普通话相比则不同,国际音标中,英语有20个元音和20个辅音,所以英语的声音种类不会超过20×20=400个;反过来说,不在这四百个声音之内的任何声音都不被英语所承认,或者被认为是不正确的发音;这里所说的不是“音节”。比较一下就会看出,汉语的发音种类是英语的3倍,两者的比值远大于广东话与普通话的比值。
      下面要说一下,为什么声音种类越多,思维速度就越快。这个问题,去年我在“北大中文”论坛讨论了一个月才使大家弄清楚,在这里我希望尽量说得简单。假设有一个仅会发两种声音的人,具体地讲,他就会发a和b两个音。根据电脑的理论,我们知道,他用这两个符号依然可以表达整个世界。再假设,世界上仅有400种事物需要表达,那么,一个英国人可以用每一个发音来表达400种事物中的一件,而仅会发两个声音的人,有时就不得不用九个发音来表达400种事物中的一件,因为二的九次方才大于400。比如,英国人用“i”代表“我”而仅会两个声音的人可能要用abbababba代表“我”这个概念。一般人每发一个声音大约需要消耗四分之一秒的时间。比较两者就会看出,仅会两个声音的人,不但表达得慢,而且还费力气。在表达“我”这个概念的时候,英国人使用四分之一秒的时间,而仅会两个声音的人使用了二又四分之一秒。如果两个人总以这样的比例生活一辈子,他们一生中所享受到的所有信息将是它的反比9:1。实际的情况中,最明显的是日语与汉语的对照,我们知道,日语使用了100种不同的声音,而汉语使用了1200种声音,因此很多汉字让日本人一念就必须用两个或者三个声音来表达。我们假设日语中所有的字都用两个声音来表达,那么岂不是说,日本人一生所能够享受到的信息仅仅是中国人的一半吗?我曾经思考过,这是不是与日本历史上从来没有出现过伟大的思想家有关。我们知道,思维实际上是一种心里说的过程,如果在说话时表达得快,那么,思维的速度也应该跟着快。具体的例子是赵元任曾经比较用英语和汉语背诵乘法口诀的速度,汉语使用了30秒,而英语使用了45秒。因此,如果两个人同时用英语和汉语来背诵的话,到了30秒的时候,汉语使用者一定想到了九九八十一,而英语使用者则一定到不了这里,说不定,他想到的仅仅是七七四十九。这就证明了使用发音种类多的语言比使用发音种类少的语言思维速度快。这一点曾经被国、内外许多学者所证实。至于思维速度快是否就代表聪明这个问题是被很多学者所承认的。
      我的证据是解释一个历史上的“谜”:古希腊人为什么比其他人更聪明?因为希腊的文化来自古菲尼基人,我们知道菲尼基人发明了人类的拼音字母,就声音的分解来说,这是一大进步,就思维速度来说,它是一大倒退。因为,为了筛选容易区分的声音元素,菲尼基人仅仅使用了22个辅音,这样,它的表达速度当然比现在任何语言都慢,而希腊人则采用了元音,我们知道元音与辅音结合以后,声音种类等于增加了好几倍。事实上,菲尼基人的声音中也有元音,否则他们是发不出来的。所谓的22个辅音是说他们仅承认这22个辅音为信息栽体,也就是,ma、me、mu、mai、muo在他们的耳朵里与一个m没有任何区别就像me的四种声调对于英国人来讲没有任何区别一样。由于声音种类的突然增加使得希腊人的思维突飞猛进,造成了后来的现象。论坛上曾经有人问汉语的声音种类依然多于英语,为什么没有英国先进。我的回答是,当声音种类突然增加的时候就有新思想出现,反之,当声音种类减少时,思想就趋于保守,而元朝以后,中国的声音中失掉了一个“入”声,中国的衰弱正巧从那时开始。最后,在讨论尼安德特人的时候,人们也发现,使用声音种类少的人种会被历史淘汰。
      我之所以认为汉语必定战胜英语的根据还不在这里,关键是要解决人类目前所面临的知识爆炸问题。我们知道,目前的英语单词包括各种生物名称及专利发明的新术语已经超过了数百万,如果考虑到英语中有一些可以推导和联想的成份;比如前、后缀和复合词等,它所需要记忆的基本单词也有一百万个。而所有这些单词在汉语中都可以用四千个汉字来表达。根本的原因还是英语的发音种类不够。
      比如pork这个词,在英语中代表猪肉,它和猪pig、肉meat没有任何关系而仅仅代表它们的一个联合体而已,如果把猪肉pork、羊肉mutton、牛肉beef、猪油lard、羊油suet和牛油talon放在一起进行比较的话就发现,英语中所有的联体词都是一个与其中任何一个分解词毫无关联的新符号,而它们却构成了英语词汇的主体,英语中几百万的单词就是这样来的。它的根本原因是由于如果将pork改成pig和meat连在一起的形式,那么就要发音四次而pork仅仅发音两次;所以联体的词能够节省发音却要增加记忆,而分体的词,无需记忆可是却增加了发音次数。设想,一位屠夫,每天要用到“猪肉”这个词上千次,使用两次发音的单词要比使用四次发音的词节省两千次发音,何乐不为?但是遇到不常用的词的时候,英语还是和汉语一样,使用分解的词,比如驴肉就用donkeymeat来表达。因为不常用的词,即使设立了符号形式,别人也记不住。汉语能够将英语中联体词汇分解的功能,非常有用,它使所需要记忆的词汇大大地减少;不仅如此,它还能够将词汇在人们头脑中的位置整理得清清楚楚。达尔文主义的诞生就是建立在林奈的双名法的基础之上的,这种方法使得各种印象在脑子中由原来的平面,变成立体的。比如,在林奈以前,人们给所有的生物一个名字,结果,由于种类太多,同一种生物可能有两种名字,而另外的生物,可能没有名字。林奈则将所有的生物先分类,并且给出一个类名,然后在类名的下面放一个词,两者组成双名法的名字。这样不但清晰,而且大大的减少了需要记忆的符号;比如原来有一万个名字,现在分成一百个类,又在每类中分成一百种,我们所需要记忆的仅仅是一百个类名和一百个种名,共二百个,而不是原来的一万个。随着知识爆炸的问题逐渐恶化,人类就有必要将其他的术语也仿照这个方法改造,而目前唯一的办法就是按照汉语的结构进行改革。而原因还是在于发音种类的数量。
      这个现象最先是德国的莱布尼兹体会到的,他认为汉语是自亚里士多得以来,西方世界梦寐以求的组义语言。但是,他没有看到声音的真正特性,却由于汉字的数量上的性能而定义汉字是世界上最先进的文字。我想,如果他看到今天知识爆炸的世界,他一定会要求世界上所有的国家废除拼音文字而采用汉字。

      最后,谈一下关于人的一生中到底能够记住多少单词或符号的问题。中国人所使用的汉字通常在三到四千,而莎士比亚时代的英语仅有三万个单词,他本人能够全部掌握。但是,到了丘吉尔时代,他的单词量依然是三万个,可是,那个时候的英语已经拥有近百万个单词了。所以,我认为,莎士比亚使用英语单词的熟练程度是后人根本无法达到的。我??,到底学习英语应该掌握多少单词才成,但是,他们的回答总是含糊不清,或者扯一些别的东西。后来,在一些无法避免这个问题的文章中我发现,语言学家们对于英语单词的要求是:一个受过教育的英语使用者应该掌握五到二十五万单词,不但差距范围很大,而且,用这个标准来衡量,莎士比亚和丘吉尔都应该是文盲,至少是没受过教育的人。我认为,这是任何推崇英语的人的软肋,只要他们能够躲过别人问这个问题,其他的方面……
      我的观点曾经在北大中文网上讨论过。但是,可以看得出来,不知道的人还有很多,他们都认为自己是劣等民族和劣等文化。所以,在鼓舞中国人的信心方面还有很多事情要大家努力。其实,只要大家能够恢复信心,中国人在很多事情上早就应该领先于世界的。可是我们太爱钻牛角尖,总是当外国人设立一套标准的时候,我们拼命地追呀赶呀。为什么,我们自己不能够设立标准,也让他们换换口味?我记起几年以前,西方国家有一个喜欢指手划脚的毛病,那时,我也有一个毛病——喜欢掣肘拖腿。美国有一份cox报告,内中例举了大量的对比,用以说明中国人不可能通过三、四十次的核实验取得与美国一千多次核试相同的成果。唯一的解释就是中国盗窃了美国技术。有人也称这次事件为李文何事件。我那个时候给美国所有的参议员各发了一封电子信件。内容是说,如果他们希望彻底调查此事,就应该设立另外一个调查小组,好好研究一下汉语和英语在思维上面的差异。只有这样才能够弄清楚,为什么中国三、四十次的核试所取得的进展与美国一千多次核试的进展相差无几。在信的后面又附上了我的对于两种语言对比的计算书。后来,接到了不少回信,要求我告诉他们我的真实地址才肯继续考虑。
      ……我也明白,不会有哪个美国参议员会提出任何有关的议案的,因为,任何有关议案的提出,其本身都是对于汉语的一种变相宣传,都是对于英语的贬低。没有任何美国人愿意辩论它。道理非常明显,如果辩论下去,必然牵扯到语音和语言学中的诸多问题,每一个问题都是他们的一块伤疤。目前,美国一直要求中国降低人民币汇率,但是,态度依然没有超出礼貌的范围,所以,这套理论还不适合。一旦他们超出了理性,那么,非常容易扯到语言学的问题上来。换句话说,是:由于英语的思考范围狭窄,所以不能够从更加长远的利益来考虑问题。但是,这话我还不敢说,至少不敢对美国人说。因为我是学工科的,工程上的事情我有点把握,可是一碰到经济问题,我心里没底。
      类似的事情还有就是找世界语bbs进行辩论。谁都知道,世界语实际上是将英语改头换面设计的语言,当然不懂得使用“声调”。我的问题是,英语的单词已经远远超过了常人的记忆极限,世界语有什么办法弥补这个缺陷吗?当时有人回答我说,世界语中使用派生的结构比英语更加明显。可是,当我将汉语中的声音种类,以及“声调”的利用方法向他们解释以后,再也没有人发言了。
      还有就是美国有一个“只说英语运动”englishonly曾经向全世界争求意见。可想而知,我的意见是什么了。我告诉他们,你们一意推行英语实际上是将美国文化推向深渊,是在摧毁美国文化。拯救你们的方法只有重新选择一门带有“声调”的语言。对于这些没学过汉语的人来说,他们一般不懂得什么是“声调”,所以,只好用唱歌时候的音阶来向他们解释;任何一个英语“音节”都可以跟随音阶变化出至少八种不同的声音,这和“声调”的作用差不多。上述所说的实际上就是美国人的软肋,没有必要的话,我是不会乱碰的,影响团结。而且,随着中国国力的增加,我们可以说的也越来越少,因为说多了,就给人借口说中国威胁他们。

      谈汉语与英语的优劣

      谈到汉语与英语的优劣问题,首先就会想到“表意文字”与“表音文字”的区别。前面已经讲到随着汉字的演变,汉字已不再是纯粹的表意文字了。存在着大量形声字。历史上随着文明的不断发展,语言所要表达的概念不断增加,表意文字要求汉字拥有了一个数量庞大的字符集,但现代汉语已经不用增加字符来表达新的概念,而是创造新词,加上对汉字汉语的规范化,这已经基本上达到了减少了使用字数的目的。

      与汉字相反,英语名为“表音文字”,其实并不能真正的表音;英语正词法中比较严重的问题就是如何解决英语的书面拼写形式和读音之间的矛盾问题。由于文艺复兴时期印刷术的推广和教育的普及,英语的书面拼写形式逐渐统一,形成了规范的形式,而这些规范的形式又通过印刷的方式进一步固定下来。但与此同时,英语的语音发生了很大的变化。例如,gnash(咬牙)和gnat(小昆虫)中,g不发音,knight(骑士)和know(知道)中,k不发音,而在中古英语中,这几个字母全都要发音。又如,辅音字母前的r(如arm)和词尾的r(如father)不发音,词尾的e(如live)不发音,而在中古英语中,它们都是要发音的。这种情况,使得规范的书面形式与实际的发音之间出现了很大的矛盾。这也是中国人学习英语时遇到的一个难点:学习一种“表音文字”如果不查字典、不看国际音标,也不一定能准确发音,是不是好笑?

      18世纪开始,英国强调语言的规范化,要求语言准确有力。1755年,约翰逊(SamuelJohnson)编写了第一部英语词典,把英语词的拼写形式固定了下来。这样,英语的正词法就能够以词典作为规范的根据。这很象中国秦朝时将小篆的书写规范化,但是却没能阻止汉字语音的变化。

      这就提出了第二个问题:所谓拼音文字也有一个大问题,就是许多拼音文字,由于千百年来口语的不断变化,它的书面文字与读音往往相去甚远。法语也一样,它的书面语言表达的还是四、五百年以前的发音,不发音的元音彼彼皆是,象hommes读为um,aiment读为em。

      事实上,现在的书面英语、法语,已经有很大“表意文字”的成分了。历史上的汉字作为表意文字(ideograph),文字与语音没有直接关系,无论用哪种语言或方言去读,意义没有变化。这是几千年来各种口语分化交熔变迁,而汉字一直作为一种统一的文字被所有人认同的原因。汉字使操不同口语的人互相交流成为可能,而隔膜是统一的主要障碍。所以在“表意”、“表音”这一点上,汉字并不比英语劣势。

      现在普遍认为汉字的庞大的字符集使它显得非常复杂:难学、难记、难用。但是这里面需要搞清一个前提:那就是汉字的“字”与英文的“word”是不同的概念。现在的中小学教育需要掌握2000-3000个汉字,才能够满足日常阅读。但这不仅仅是学习2000-3000个“字”,而是学习2000-3000个概念。一个人一天之内可以学习26个英文字母,但是他能阅读英文吗?由于英文已经不是典型的“表音文字”,学会26个字母甚至连准确的单词发音都没有掌握。到头来,在以英文为母语的国家中小学中,仍然要进行大量的单词拼写训练。掌握2000-3000英文单词是什么水平?能应付日常阅读吗?学习过英语的人都明白!

      研究表明:汉字作为一个复杂的文字符号系统,其信息熵很高。研究的基本方法是:逐渐扩大汉字容量,随着汉字容量增大,信息熵的增加趋缓;汉字增加到12370以后,不再使信息熵有明显的增加。我国科学家指出:汉字的容量极限是12366个汉字,汉字静态平均信息熵的值(平均信息量)是9.65比特。通过数理语言学中著名的齐普夫定律(ZIPF’SLAW)核算,这是当今世界上信息量最大的文字符号系统。联合国五种工作语言文字的信息熵的比较如下:
      法  文:3.98比特
      西班牙文:4.01比特
      英  文:4.03比特
      俄  文:4.35比特
      中  文:9.65比特

      可以看出,拼音文字的信息熵小,差别不大。汉字的信息量最大。

      汉字对拼音文字的这种信息熵优势是什么概念?简单的比喻就是十进制数与二进制数的差别。十进制数字系统需要人记忆0-9,10个符号,二进制只需要记忆0和1两个符号。十进制乘除要记忆9×9表,二进制只需要学会与、或、非的简单逻辑。但是,人类在日常生活中为什么不使用二进制数字系统呢?因为那样很浪费,一个数字“7”表示成二进制就成了“111”,记个大数不把人累死?反过来,人类为什么不用十六进制,或更高的进制呢?一方面是人脑智力的限制,另一方面,十六进制也未必能大幅度提高信息熵。这种信息熵反映在文字上,就是联合国文件中,中文版本一定是最薄的。信息熵高是不是就不利于计算机处理呢?这方面恐怕还很难下结论。简单的比较汉字与英文的输入速度是不能说明问题的,因为“字”与“word”是不同的概念。要比较只能比较同一内容的中英文两个不同文本,计算击键数的差值。在“词”的单位基础上,现代汉语与英语是可以进行比较的。现代英语为了应付不断涌现的新事物、新思想、新科技、新概念,也在不断地造词。无非是借助拉丁词根、或重新组合已有单词,结果越是专业科技的词汇,就越长、越难记。或者是大量使用缩写:如WTO、FBI、IBM、UFO等等,缩写一多就容易混淆、难以理解。在这方面,现代汉语造词的优势就十分突出了。这就是汉字字符集信息熵高的优势。

      用现代计算机技术作为信息化的标准,来衡量汉字与英文字母的优劣是件很荒诞的事情。现代计算机技术说到底就是基于“二极管”的技术,将来的发展很难预料。难道要人类高度智能的思维模式,去模仿“二极管”式的思维?那是典型的削足适履。试想,难道当年就因为发明了黑白照像术,人们就该废掉油画的色彩?难道当年就因为摩尔斯电码适合新发明的电报,人们的语言就都应该改成“嘀嘀嗒”?

      汉字在应用中遇到的一些困难,我们不应该忽视,但是没必要过分夸大。当年中国人发明了活字印刷术之后,在很长一段时间内一直没有得到真正的应用。直到清朝末年中国还在大量使用雕版印刷术。其原因就是汉字数量太大,要制造一套足够印书的字模难度太大,也不经?中国才实现了活字印刷。在20世纪,人类进入计算机时代的初期,汉字处理软件的缺乏也曾经是一种阻碍,但是很快也就解决了。现在在计算机技术的帮助下,汉字的传播比以往更方便了。

      真正阻碍中国进步的并不是技术,而是人们思想的禁锢。在西洋活字传入中国之前,利马窦、徐光启翻译的欧洲文艺复兴思想书籍,已经通过古老的雕版印刷出来了。但是在当时及后世很长时间内,却得不到国人重视。这是一件很悲哀的事情。在落后思想的禁锢下,即便我们象伊朗、土耳其那样把自己的文字全部改成先进的阿拉伯文或拉丁文拼写,我们也无法逃避象古波斯和奥斯曼帝国那样的衰败。

      神奇的汉语,愚笨的英语

      最不喜欢听一瓶子不满半瓶子摇的人讲汉语的坏话。什么“汉语不精确了”,“汉语不能细化了”。记得的本人都中学的时候,语文课本上堂而皇之地写着:“走拼音化道路是汉语的必然趋势。”其中最主要的一条理由便是,英文可以打字,而汉语不能。现在回想起来真可笑。随着计算机技术的发展,汉字的键盘输入速度已远远超过英文,而且还在随着技术进步而不断快速提高。可英文呢?滞步不前了吧。

      现代所有学科领域,中国都有很好的学者,没听说哪位因汉语“不精确”而搞不好研究的。中国的火箭照样可以精确升空,中国的原子弹照样可以精确爆炸。所有的英文科技文献都可以翻译成汉语。汉语文献影响力正随着国力的增强而在世界范围内增强。

    下面举个最简单的例子来显示英文的笨拙:本人曾问系里的几个教授“长方体”如何用英文讲,可这几位母语是英文的工科教授竟说不知道,接下来连问几个本地的研究生,结果他们也不知道。着实令我大吃一惊!现在我要问读者:您知道么?反正不是Cube,Rectangular……。后来,我倒是真的在字典里找到了该词,可现在又忘了,原因是它太生辟。感叹,英文真是笨人的语言,试图给天下每一事物起一个名字。宇宙无穷,英文词汇无穷!词汇如“光幻觉”、“四环素”、“变阻器”、“碳酸钙”、“高血压”、“肾结石”、“七边形”、“五面体”都只有专业人士才会。根本不可能象汉语那样触类旁通,不信?去亲自问问母语是英文的人好了。英文是发散的。搞的一些基本概念如“长方体”也只有专家才会讲!怪不得英文世界里专家那么多,而且都那么自信;是啊,一般人连他们的基本术语如“酒精绵球”“血压计”都不会讲。生活在英文世界真是对无知无奈!可悲可怜!

      英文是一维的,是密码语言。写英文是编码,读英文是解码。细想想:如把英文的a、b、c、d、e换成1、2、3、4、5,并没有什么原则上的区别。按上边的对应,如一开始就把cab写成312,用一样的读音,又有什么不可以?汉语就不同了,是二维的(纸面上的最大维数),最大限度地利用了纸面的几何空间。每个汉字就是一幅画。试问从一幅画上得到的信息快,还是从一行密码中得到的信息快?

      国家汉字的扫盲标准是1500个字,理工科的大学生一般掌握2000个汉字。就凭这2000个字,大家可以读书、看报、搞科研。可在英文世界里,没有20000个字别想读报,没有30000个字别想把周刊读顺,大学毕业10年后的职业人士一般都懂80000字。新事物的涌现,总伴随者英文新词,例如火箭(ROCKET),计算机(COMPUTER)等,可汉语则无须,不就是用“火”驱动的“箭”么,会“计算”的“机”么!可英文就不能这么干,不能靠组词,原因是“太长”了。如火箭将成为“FIRE-RIVEN-ARROW”,计算机将成为“COMPUTAIONAL-MACHINE”等。人的视角有限,太长的字会降低文章的可读性与读者的理解能力。

      目前,英文词汇已突破40万,预计下世纪中叶,将突破100万大关。而汉语则相对稳定,现在中学生还可以琅琅上口地读屈原的楚词。英文就难了,太不稳定。现在的人们读沙士比亚的原著已困难重重,更不用说读400年前英国诗人乔叟的诗了。学GRE的时候,注意到很多韦氏字典收录的词汇竟是本世纪初的新词,如“Gargantuan”取自拉伯雷的小说。这也不奇怪,毕竟英文400年前才统一了拼写。

      为汉语辩护!呼吁那些糟蹋汉语的人注意以下事实:(1)联合国5种文字的官方文件中最薄一本一定是汉语;(2)汉语的精确性已为蓬勃发展的中国科技事业所证实;(3)计算机语音输入最具有希望的是汉语;(4)汉语是稳定的是收敛的,英文是不稳定的是发散的;(5)汉语是二维信息是生动的高效的,英文是一维信息是密码型的是枯燥低效的。(6)在英文世界里能读文学名著是一件了不起的事,不是所有受过大学教育的人都能干的。如阅读用英文描述的非州的一些植物真是艰涩无比,一般英美人也只能囫囵吞枣而已;可在中文世界里,又有谁会对仅有中学学历的人读完四大名著而感到惊奇?(7)当今虽是英语文明的蓬勃期。但在历史的长河中,Sofar,英文世界的文明史远比汉语世界的文明史短。

      为汉语骄傲!更为坚信汉语时代即将到来的中国人的热情与信心而欢呼!
    September 11

    魔鬼新人训!可怕的action!

         我上周被公司派到苏州进行了为期一周的新人训,有机会去了从未去过的苏州,也有机会参观了手机和LCD的生产过程。
         上了公司安排的各种课程,吃了工厂里称的上是饭的食物,睡了条件还凑合的职工宿舍,和一票同事在上了枯燥课程之后,也干了些“杀人游戏”的勾当,被杀过,被冤过,当然也杀过人,于是大家就都熟识了。另外我还做了些别的同事无幸做的事——生病!
         是的,我生病了,从上火车去苏州开始,我就头疼,下了火车,吃完午饭,我有开始拉肚子,第二天,我就发烧到了38.5度,只好去点滴,因为工厂里的医务室最多也就只能给2粒感冒药,还是不对症的;非常不幸外边在下雨(我们的培训地点在厂区,离市区非常远),车很久才打到,辗转才到了一个叫跨塘的医院,大夫不负责任的给我开了几瓶葡萄糖,后来才知道,里面没有消炎药,没有感冒药,只有维生素C和退烧药,少很快退了,第二天我就又去上课了,上了一半,不行了,又发烧,再去医院,吸取教训,换家医院,九龙医院,港资的,也没好到哪,这回点滴药水里,连退烧药也没有了,依然有可爱的Vc,我游魂一样飘到注射室,才发现,我得妈咪哟!(台湾老师的口头语)这个输液室像个礼堂,儿科,坐着输,还有躺着输都在一个象礼堂一样空廓的屋子里,说话走路都是有回声的,我选择躺着输,可刚开始输,就有一个婴儿头顶着输液管,哇哇哭着被他的家长抱进来,与此同时还有一个坐着输的患者再不远处开着一个随身听的功放,放着郑智化的《水手》,我真不知道这位患者是坚强还是脆弱,整个输液室,就像是农贸市场,热闹非凡,我一直到输晚,我都觉得,还是死了利索,真是要命!
         这样病病歪歪的,我也挺到了培训的结束,非常好,在最后一天里,我所有影响旅游的症状都没有了,我们北京同仁5人,又一起开开心心去了,著名的甪直,见识了精致非凡的“作文博物馆”还有《多收了三五斗》里写到的万盛米行,这一个礼拜,不管开头和经过是多没不爽,至少结局是还是完美的,在同事小马,广涛,慧敏的帮助下,我也终于能回到北京,见到了老公,吁~~
     
        至少我得心存感激,感谢我还活着!
         关于Action的故事,太长了,以后见面在面谈吧,呵呵~
    September 01

    测测你的大脑偏阴性还是偏阳性

         同事发的一个有意思的测试,偶的结果是90分,5555~,正在严重反思阶段,各位有兴趣也可测测,祝大家好运
     
     
    先拿笔记下你选的abc各有几个, 再算出分数。此测验可以测出你的大脑较偏阳
    性,还是阴性,结果可了解你的大脑是否存有男性荷尔蒙。 
      
       1.你在看地图,或街上指示时,你会:   
       a.会有困难,而找人协助   
       b.把地图转过来,面对你要走的方向   
       c.没有任何困难   

       2.你在准备一道做法复杂的菜时,一边正在播放收音机, 还有朋友的来电.你
    会:   
       a.三件事同时进行   
       b.关掉收音机,但嘴巴和手都没有停   
       c.告诉朋友,你做好菜后马上回电话给他   

       3.朋友要来参观你的新家,问你该怎么走,你会:   
       a.画一张标示清楚的地图寄给他们,或是请别人替你说明该如何走   
       b.问她们有没有熟悉的地标,然后告诉他们该怎么走   
       c.口头上告诉他们该怎么走   

       4.解释一个想法或概念时,你很可能会怎么做:   
       a.会利用铅笔、纸和肢体语言   
       b.口头解释加上肢体语言   
       c.口头上清楚简单的解释   

       5.看完一场很棒的电影回家后,你喜欢:   
       a.在脑海里回想电影的画面   
       b.把画面及角色的台词说出来   
       c.主要引述电影里的对话   

       6.在电影院里你最喜欢坐在:   
       a.电影院的右边   
       b.不在意坐在哪里   
       c.电影院的左边   

       7.一个朋友的机器出了问题,你会:   
       a.深表同情,并和他们讨论他们的感觉   
       b.介绍一个值得信任的人去修理   
       c.弄清楚它的构造,想帮他们修理好   

       8.在不熟悉的地方,有人问你北方是哪个方向,你会:   
       a.坦白说你不知道   
       b.思考一会儿后,推测大约的方向   
       c.毫无困难的指出北方方向   

       9.你找到一个停车位,可是空间很小,必须用倒车才能停进去,你会:   
       a.宁愿找另一个车位   
       b.试图小心的停进去   
       c.很顺利的倒出车停进去   

       10.你在看电视时,这时电话响了,你会:   
       a.接电话,电视开着   
       b.把音量转小后才接电话   
       c.关掉电视,叫其他人安静后才接电话   

       11.你听到一首新歌,是你喜欢的歌手唱的,通常你会:   
       a.听完后,你可以毫无困难的跟着唱   
       b.如果是首很简单的歌,听过后你可以跟着哼唱一小段   
       c.很难记得歌曲的旋律,但是你可以回想起部分歌词   

       12.你对事情的结局如何会有强烈的预感,是借着:   
       a.直觉   
       b.可靠的资讯和大胆的假设,才做出判断   
       c.事实统计数字和资料   

       13.你忘了把钥匙时放在哪里,你会:   
       a.先做别的事,等到自然想起为止   
       b.做别的事,但同时试着回想你把钥匙放在哪里   
       c.在心理回想刚刚做了哪些事,藉此想起放在何处   

       14.你在饭店里,听到远处传来警报,你会:   
       a.指出声音来源   
       b.如果你够专心,可以指出声音来源   
       c.没办法知道声音来源   

       15.你参加一个社交宴会时,有人向你介绍七八位新朋友,隔天你会:   
       a.可以轻易想起他们的长相   
       b.只能记得其中几个的长相   
       c.比较可能记住他们的名字   

       16.你想去乡间度假时,但是你的伴侣想去海边的渡假胜地.你要怎么说服他
    呢?   
       a.和颜悦色的说你的感觉:你喜欢乡间的悠闲,小孩和家人在乡间过得很快
    乐。   
       b.告诉他如果能去乡间渡假,你会感到很愉快,下次你会很乐意去海边   
       c.说出事实:乡间渡假区比较近,比较便宜,有规划适当的休闲设施   

       17.规划日常生活时,通常你会:   
       a.列张清单,这样一来该做什么事一目了然   
       b.考虑你该做哪些事   
       c.在心里想你会见到哪些人,会到哪些地方,以及你得处理哪些事   

       18.一个朋友有了困难,他来找你商量,你会:   
       a.表示同情,还有你能理解他的困难   
       b.说事情并不如他想的严重,并加以解?   
       c.给他建议,或是合理的忠告,告诉他该如何解决   

       19.两个已婚的朋友有了外遇,你会如何发现:   
       a.你会很早就察觉   
       b.经过一段时间后才察觉   
       c.根本不会察觉   

       20.你的生活态度为何?   
       a.交很多朋友,和周围的人和谐相处   
       b.友善的对待他人,但保持个人隐私   
       c.完成某个伟大目标,赢得别人的尊敬,名望及获得晋升   

       21.如果有选择,你会喜欢什么样的工作:   
       a.和可以相处的人一起工作   
       b.有其他同事,但也保有自己的空间   
       c.独自工作   

       22.你喜欢读的书是:   
       a.小说,其他文学作品   
       b.报章杂志   
       c.非文学类,传记   

       23.购物时你倾向:   
       a.常常是一时冲动,尤其是特殊物品   
       b.有个粗略的计画,可是心血来潮时也会买   
       c.读标签,比较价钱   

       24.睡觉起床吃饭,你比较喜欢怎么做:   
       a.随心所欲   
       b.依据一定的计画,但弹性很大   
       c.每天几乎有固定的时间   

       25.你开始一个新的工作,认识许多新同事.其中一个打电话到家里找你, 你
    会 :   
       a.轻易的认出他的声音   
       b.谈了一会儿话后,才知道他是谁   
       c.无法从声音辨认他到底是谁   

       26.和别人有争论时,什么事会令你很生气:   
       a.沉默或是没有反应   
       b.他们不了解你的观点   
       c.追根究底的问问题,或是提出质疑,或是评论   

       27.你对学校的拼字测验以及作文课有何感觉?   
       a.觉得两项都很简单   
       b.其中一项还可以,另一项就不是很好   
       c.两项都不好   

       28.碰到固定的舞步或是爵士舞时,你会:   
       a.听到音乐就会想起学过的舞步   
       b.只能跳一点点,大多想不起来   
       c.抓不准时间和旋律   

       29.你擅长分辨动物的声音,并模仿动物的声音吗?   
       a.不太擅长   
       b.还可以   
       c.很棒   

       30.一天结束后,你喜欢:   
       a.和朋友或家人谈谈你这一天过得如何   
       b.听别人谈他这一天过得如何   
       c.看报纸电视,不会聊天   

    ----------   

    解答分析:   
      计分方法:   
      选择A: +15分   
      选择B: + 5分   
      选择C: - 5分   
      结果分析:   
      1.多数男性的分数会分布在 0-180 分之间   
      多数女性的分数会分布在 150-300 分之间   
      2.偏男性化的大脑,分数会低于150分.分数越接近0分就越男性化,睾丸素的分泌也
    越多 .......他们有很强的逻辑观念、分析能力、说话技巧,很自律,也很有组织,不容
    易受到情绪的影响.要是女性得到很低的分数,那她很可能有女同性恋的倾向.   
      3.分数高过180分的,就是很女性化的人.分数越高,大脑就越女性化.富有创意,有
    音乐艺术方面的天份.他们会凭直觉与感觉做决定,并擅长从很少的资讯判断问题.分数
    高过180分的男人,他们是同性恋的机率也越高.   
      4.分数低于0分的男性或高于300分的女性,他们大脑的构造是完全不同的,同在地
    球上生活是他们唯一的共同点.   
      5.分数在150分到180分之间的人,他的思考方式拥有两性的特质..他对男女都没有
    偏见,并在解决问题方面,反应会比较灵活,找出最佳的解决方法.不管男性或女性,他都
    可以成为他们的好友.......